神界原罪2技能书怎么合成技能?神界原罪2中的技能学习方式变成了技能书学习,但是因为得到的技能书数量众多,很多玩家直接将不用的技能书卖掉了,其实技能书可以用来合成买不到的技能,今天小编为大家介绍的便是技能书合成技能公式效果大全。
技能书合成技能公式大全
非源力合成技能
这作因为技能学习方式变成了技能书学习,加上后来得到的技能书数量略多,很多人可能就把不用的卖了,虽然有很多人已经知道了不同种的技能书可以合成成为新的技能,但毕竟全英文肯定有不知道的,我相信有很多人都想要放出敌人放的从来没见过有卖的技能。
其实在前期我们就可以拿到一个变形系与火焰系的合成法术bleed fire,效果是流血变成流火,虽然意义不大但颇具娱乐性,也已经给我们做了提示,这类合成法术有强有弱,能增加不少的可玩性。下面我就把游戏中能获得的合成法术跟大家简单介绍下。
首先说不需要source point释放的,非源力释放的合成技能两个技能书都不能有消耗源力的,不是每两个系的技能都可以合成。
但因为合成技能对具体技能不要求,可以去商店买最便宜的技能书合成。
1.空气系
空气系 猎人系=erratic wisp不稳定闪烁(瞎翻的)
使被施法者进入erratic wisp状态两回合,空气系抗性 40%,每次被攻击会朝着随机的方向传送自身。
空气系 死灵系=vaccum touch真空之触
使对方受到x点空气伤害,同时触发silence与suffocation状态一回合(沉默大家都懂,后面是新加的的状态 窒息,每回合减少一定的法术护甲,提过的后面不再提)。
空气系 变形系=vaporize 蒸发
解除petrified石化与frozen冰冻状态,将地表的液体蒸发成雾气,ice冰与oil油以及lava岩浆除外。
空气系 恶棍系(感觉有点别扭下面叫盗贼系吧)=smoke cover烟雾掩护
在你的周围制造一批smoke cloud,阻挡视线。
空气系 召唤系=electric infusion 电系充能
将宝宝的属性改变成空气系,解锁electric discharge放电技能。
空气系 战争系=breathing bubble 呼吸泡泡(呼吸罩)
制造一个充满干净空气的呼吸泡,进入breathing bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系 猎人系=throw dust 抛沙
向一个角色投掷沙尘,造成x点土系伤害并blind致盲,清除范围内液体表面与雾气(这抛的强力真空吸吧)。
土系 死灵系=corrosive spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁x点物理护甲,并附着acid酸蚀效果。
土系 变形系=turn to oil 化水为油
将水以及血表面变成油(感觉抽啥源力啊,变油就可以发家致富),解除stun电晕与shock休克效果。
土系 盗贼系=venom coating 剧毒涂层
为你的武器涂毒,对武器攻击与技能增加x点毒液伤害,持续两回合。
土系 召唤系=poison infusion 毒液注能
同上,变成毒系,解锁poison dart毒镖。
土系 战争系=oily carapace 油性甲壳
吸收周围所有的油表面,并转化为你的物理护甲。
3.水系
水系 猎人系=cryotheraphy 低温疗法
吸收周围所有冰表面,转化成你的魔法护甲。
水系 死灵系=rain blood 下血
这个书能捡到,就是把雨变成了血,会对没有物理护甲的单位造成bleed出血效果。
水系 变形系=healing tears 治疗之泪
制造三个围绕着你的治疗之泪,每当队友在近战距离靠近你时,便会沐浴治疗之泪,回复一定hp。
水系 盗贼系=vampiric hunger 吸血狂热
使一个角色进入vampiric hunger吸血狂热状态两回合,获得50%的生命吸取。
水系 召唤系=water infusion 水系注能
同上,解锁restoration治疗技能。
水系 战争系=cleanse wounds 清洗伤口
治疗目标并在目标脚下制造一片小水坑,清除burning燃烧, diseased疾病, decaying腐化, poisoned中毒 ableeding出血。
4.火系
火系 猎人系=throw explosive trap 投掷爆炸陷阱
扔一个爆炸陷阱到目标区域,它需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆炸。
火系 死灵系=corpse explosion 尸爆
爆破一具尸体,造成一定物理伤害。
火系 变形系=bleed fire 血流成火
目标受到攻击时会流出火焰,在脚下制造一片燃烧区域并引燃可燃表面。
火系 盗贼系=sabotage 破坏
如果目标角色有携带手雷或弓箭,在对方背包里随机引爆一个。
火系 召唤系=fire infusion 火焰注能
火系 战争系=sparking swings 火焰波动
获得sparking swings状态,使你的近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。
源力合成技能
源力合成技能需求是两者至少有一个需要源力释放,所以还是挑垃圾的技能书来合成吧:
1.空气系
空气系 猎人系=evasion aura 闪避光环
使你的dodge闪避增加90%,移动速度增加1m,持续一回合。
空气系 死灵系=vacuum aura 真空领域
使范围内敌方受到x点空气伤害,同时使得施法者获得真空光环,对周围敌人造成silence与suffocation的状态。
空气系 变形系= jellyfish skin 水母表皮
使你受到伤害后流出带电流的水代替流血,同时使你免疫电伤害,但会降低毒抗性及土抗性,持续两回合。
空气系 盗贼系=blessed smoke cloud 庇护烟雾
召唤一片受到祝福的云雾,使角色进入隐身状态。
空气系 召唤系=cursed electric infusion 诅咒电系充能
将宝宝的属性改变成受诅咒的电系,解锁electric discharge 与closed circuit技能。
空气系 战争系=mass breathing bubble 巨量呼吸泡(呼吸罩)
同普通版本,成为了范围释放,进入breathing bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系 猎人系=dust blast 粉尘爆炸
同普通版,成了大范围技能,造成x点土系伤害并blind致盲。
土系 死灵系=corrosive spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁x点物理护甲,并附着acid酸蚀效果。
这里得说一下,这个技能现在合成有bug,普通版应是单体版腐蚀corrosive touch腐蚀之触,但是用普通版的技能合成的也是源力技能,所以corrosive touch这个技能目前无法获得,新补丁后我还没测试。
土系 变形系=poisonous skin 毒性皮肤
类似水母表皮,流血变流毒液,免疫毒伤害与土伤害,但对空气系抗性减弱。
土系 盗贼系=venomous aura 剧毒光环
为范围内的所有队友武器涂毒,获得venom coating剧毒涂层效果,对武器攻击与技能增加x点毒液伤害,持续两回合。
土系 召唤系=acid infusion 酸液注能
同上,变成酸系(诅咒版毒),解锁poison dart毒镖与corrosive spray 腐蚀喷雾。
土系 战争系=mass oily carapace 巨量油性甲壳
使范围内所有友军吸收周围所有的油表面,并转化为物理护。
3.水系
水系 猎人系=mass cryotheraphy 范围低温疗法
友军吸收周围所有冰表面,转化成魔法护甲。
水系 死灵系=вlood storm 血雨风暴
天空下起了血圌泪,大量的凝固血液向范围内的敌人降下,使敌人获得disease疾病与decay腐化效果,使区域内所有水表面变成血。
消耗三圌点源力点,四点ap,只能说演出效果满分。
水系 变形系=icy skin 冰霜表皮
流圌血变流冰,免疫水系伤害,降低火焰抗性。
水系 盗贼系=vampiric hunger aura 吸血狂圌热光热
使范围内友军进入vampiric hunger吸血狂圌热状态两回合,获得50%的生命吸取。
水系 召唤系=ice infusion 冰系注能
同上,解锁restoration治疗与healing ritual治疗仪式(治疗波)技能。
水系 战争系=mass cleanse wounds 增强清洗伤口
治疗你与周围的友军并在每个目标脚下制圌造一片小水坑,清除burning燃圌烧, diseased疾病, decaying腐化, poisoned中毒 вleeding出圌血,necrofire死灵火,acid酸,suffocation窒圌息,这个版本可清除更多的负圌面状态,尤其是可清除不能被浇灭的死灵火。
4.火系
火系 猎人系=deploy mass explosive trap 布置大量爆圌炸陷阱
加强版,扔四个个爆圌炸陷阱到目标区域,需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆圌炸。
火系 死灵系=mass corpse explosion 巨型尸爆
爆破周围所有尸体,造成一定物理伤害。
火系 变形系=flaming skin 阳炎皮肤
使你免疫火焰伤害,但降低对水系的抗性,流圌血变流火。
火系 盗贼系=mass sabotage 大肆破圌坏
这个增强很强圌势,随机引爆范围内所有敌人背包中的两个手雷或弓箭。
火系 召唤系=necrofire infusion 死灵火注能
不额外讲了,除火球术还加了个 epidemic of fire,这个技能我没见过,希望有人补充。
火系 战争系=master of sparks 火花大师
使范围内友军获得master of sparks状态,使近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。
至此就全更完了,最后再重复下,元素类(水 空气 火焰 土)技能只能和非元素类技能合成,纯法系的法圌师就没什么合成技能可学了。
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